Por Lucía Andrea
Designer e empresária de moda
O design de superfície é uma área do design que se encarrega de projetar padrões e texturas em qualquer tipo de superfície. Essas superfícies podem ser das mais diversas naturezas, como têxteis, cerâmicas, plásticas etc.
Design Têxtil
O design de superfície também abarca parte do design têxtil. Dentre as técnicas utilizadas para agregar valor nas superfícies têxteis, podem ser citadas a tecelagem, o jacquard, a malharia e, finalmente, a estamparia. Entenda cada uma delas.
• Tecelagem: consiste em tramar fios verticais com horizontais, formando padrões ou desenhos. É a técnica mais antiga, pois existe desde a pré-história.
Tecido e tear Inca expostos no Museu de Arte pré-colombiana de Santiago do Chile. Fonte: acervo próprio.
• Jacquard: técnica inventada no século XIX. Consiste na criação de padronagens complexas e texturas táteis. É comum em tecidos mais robustos, como aqueles utilizados para estofamentos e cortinas.
Jacquard. Fonte: Design de Superfície (Evelise Anicet).
• Malharia: consiste em um só fio tramado. É como um tricô, mas feito à máquina.
Representação do tecido de malha. Fonte: sindicatodaindustria.com.br
• Estamparia: consiste em imprimir estampas sobre os tecidos, ou seja, adicionar tintas e pigmentos à superfície do tecido.
Principais Técnicas:
- Quadros planos: telas serigráficas. Cada tela corresponde a uma cor, que é aplicada uma de cada vez.
Telas serigráficas. Fonte: chocoladesign.com
- Cilindros: cilindros de metal e tinta serigráfica (uma cor por cilindro).
- Transferência: Utiliza-se um papel com o desenho, que ao ser aquecido transfere o desenho de uma vez só (todas as cores). Pode ser por meio de rolo ou plano.
Além das técnicas citadas acima, existe uma infinidade de técnicas manuais.
Criação de estampas
A criação de estampas é uma área muito relevante para o design. Existem algumas técnicas que organizam o pensamento criativo e auxiliam o designer a criar com mais eficiência:
• Módulo: unidade da padronagem. Menor área que inclui todos os elementos visuais que constituem o desenho.
• Rapport: repetição de módulos e encaixe dos motivos.
• Sistemas de repetição: os módulos podem ser repetidos segundo diferentes padrões.
Módulo, repetição do módulo e esquematização do rapport. Fonte: Design de Superfície (Evelise Anicet)
Bibliografia:
RUTHSCHILLING, Evelise Anicet. Design de Superfície. Porto Alegre: Ed. da UFRGS, 2008
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